VIEW Conference | Torino, 14 – 19 ottobre 2024

14 ottobre | ITS ICT, Piazza dei Mestieri – Via Jacopo Durandi, 13 

15/16 ottobre | Cinema Ideal, Corso Giambattista Beccaria, 4

17/19 ottobre | OGR, Corso Castelfidardo, 22

  • Dai migliori film al cinema al circuito blockbuster i big dell’animazione dal mondo sono a Torino, dal 14 al 19 ottobre. Il meglio dell’intrattenimento digitale è sotto la Mole: premi Oscar, registi pluripremiati, sceneggiatori, scrittori, produttori, fino ai più grandi professionisti degli effetti speciali degli ultimi film di animazione
  • Fra gli ospiti: il regista candidato all’Oscar Jonathan Nolan di ‘Fallout’, il regista Fede Alvarez del film horror ‘Alien: Romulus’, Kelsey Mann regista di ‘Inside Out 2’, il regista candidato all’Oscar Chris Sanders de ‘Il robot selvaggio’, Ramsey Naito Presidente Paramount Animation e Nickelodeon Animation e produttrice di ‘The Boss Baby’, il supervisore degli effetti visivi Swen Gillberg per ‘Deadpool & Wolverine’, Josh Cooley regista di ‘Transformers One’ e tanti altri
  • 4 anteprime attese: Oceania 2, That Christmas, Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl, Arcane: League of Legends seconda stagione 

www.viewconference.it

VIEW Conference 2024 porta in scena un incredibile parterre di talenti internazionali, tra i più celebrati del settore digitale. L’evento è sostenuto da Fondazione Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, Fondazione Sviluppo e Crescita CRTRegione Piemonte, Camera di commercio di Torino, Lenovo | Nvidia, Supercell, Accenture, Netflix, ILM, Wacom, School of Visual Arts New York, IrenTexas A&M UniversityVFX EngineAlps Studios, e co-prodotto dalle OGR Torino, con il patrocinio della Città di Torino. VIEW Conference ringrazia inoltre i suoi partner ITS ICT Piazza dei Mestieri, Vrbn, AWNbefores&afters, 80LVVariety, VES, Animation Magazine, 3DVF, Animation Ireland, Siggraph Asia, London Siggraph, ASIFA HollywoodASIFA India, Academy SKYUP, WIAConcept101Escape Studios, AnimationshowcaseTurismo Torino e Provincia.

La kermesse, totalmente in inglese, prende il via lunedì 14 ottobre in Piazza del Mestieri (via Jacopo Durandi 10) e prosegue con l’opening in programma martedì 15 ottobre, alle ore 9, nella storica sede del Cinema IDEAL Cityplex (Corso Beccaria 4), per terminare da giovedì 17 fino a sabato 19 ottobre, nell’avvenieristica sede delle OGR Torino (Corso Castelfidardo 22).

I relatori principali di questa edizione 2024 sono lo sceneggiatore, produttore e regista candidato all’Oscar® Jonathan Nolan, oggi produttore esecutivo di Amazon MGM Studios e della serie “Fallout” (Kilter Films), già candidata agli Emmy© Awards (Jonathan Nolan – VIEW Conference Keynote, giovedì 17 ottobre OGR, Sala Fucine, 10:00-11:15 Jonathan Nolan in conversation with Jay Worth, Overall VFX Supervisor), e Fede Alvarez, regista, sceneggiatore e produttore esecutivo del thriller sci-fi/horror “Alien: Romulus” (Fede Alvarez – VIEW Conference Keynote, sabato 19 ottobre, OGR, Sala Fucine ore 17:45-18:45).

A loro si uniscono gli autori di alcuni dei più importanti film d’animazione di questa stagione con alcune importanti anteprime in esclusiva assoluta, oltre ai principali supervisori agli effetti visivi (VFX) responsabili del successo di numerose produzioni cinematografiche, tv e in streaming. VIEW 2024 vede altresì una vasta gamma di artisti visionari del settore provenienti da ogni ambito media, tecnologico e creativo, dal rendering all’intelligenza artificiale, passando per Design, Real Time e Game Design.

“Sono fiera e orgogliosa del programma che abbiamo saputo mettere insieme per l’edizione 2024 di VIEW Conference” – dichiara la direttrice di VIEW Conference, Maria Elena Gutierrez che prosegue – “Siamo onorati di avere con noi tanti big di talento per l’evento che celebrerà il nostro 25° anniversario, e sono certa che come sempre sapranno condividere la loro saggezza ed esperienza con grande passione e competenza. Soprattutto, VIEW Conference si rivolge al pubblico e non vediamo l’ora di accogliere tutti nella nostra atmosfera calorosa e inclusiva con diverse anteprime attese, per la prima volta in Italia.”

Registi pluripremiati

Ogni anno, VIEW Conference invita i registi degli ultimi blockbuster su un palcoscenico internazionale. Tra questi Kelsey Mann, regista di “Inside Out 2” per Pixar e Disney, con una presentazione sulla realizzazione del nuovo capitolo delle (dis)avventure ‘interiori’ dell’ormai adolescente Riley, alle prese con una nuova gamma di emozioni inaspettate (Inside Out 2 – Talk venerdì 18 ottobre OGR, Sala Fucine, ore 10:15-11:15). Il regista candidato all’Oscar Chris Sanders de “Il robot selvaggio”, prossima pellicola targata DreamWorks Animation e Universal Pictures, basata sull’omonimo romanzo best-seller di Peter Brown (The Wild Robot – Talk, mercoledì 16 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 10:15-11:15 intervengono regista, Production Designer e VFX Supervisor). A VIEW 2024 interverranno inoltre il premio Emmy Shannon Tindle, regista dell’acclamato film d’animazione “Ultraman: Rising” (Netflix) (Ultraman Rising – Talk, mercoledì 16 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 9:00-10:00 intervengono regista e Overall CFV Supervisor); e Josh Cooley, regista di “Transformers One” per Paramount Animation (Directing Transformers One – Talk, martedì 15 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 10:15-11:15 con il regista).

Anteprime esclusive

VIEW 2024 è inoltre orgogliosa di annunciare quattro eventi in anteprima esclusivaAmy Smeed, responsabile dell’animazione presso i Walt Disney Animation Studios e già candidata al VES Awards, per presentare un imperdibile sguardo dietro le quinte dell’attesissimo nuovo lungometraggio Disney “Oceania 2“, che vede riuniti Vaiana e Maui in una nuova avventura marina in compagnia di un improbabile ciurma di compagni. Durante questa presentazione speciale, il pubblico di VIEW 2024 avrà la possibilità di assistere a un quarto dell’intero film, oltre un mese prima del suo debutto in sala previsto per il 29 novembre 2024. (A Look at Disney’s Animation’s Moana 2 – Italian Premiere Talkmartedì 15 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 09:00-10:00. Interviene AMY SMEED, Head of Animation, Moana 2, Disney Animation Studios).

Simon Otto, regista di “That Christmas” per Netflix e Locksmith Animation, presenterà in anteprima le riprese della prossima commedia natalizia basata sull’omonima trilogia di libri di Richard Curtis, incentrata su grandi temi quali famiglia e amici, amore e solitudine, e con Babbo Natale che commette un grosso errore, oltre a un enorme numero di tacchini in scena! (Unwrapping the Magic Behind Netflix’s That Christmas – Italian Premiere Talk, mercoledì 16 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 11:30-12:30. Intervengono il regista Simon Otto e Justin Hutchinson-Chatburn, Production Designer).

Inoltre, Will Becher, supervisore all’animazione di Aardman Animations e responsabile per la stop-motion, per offrire una panoramica in anteprima sull’ultimo film d’animazione targato Aardman, “Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl”, in cui l’amatissimo duo di inventori si trova ad affrontare una vecchia conoscenza intenzionata a vendicarsi (Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl – Italian Premiere Talkvenerdì 18 ottobre, OGR, Sala Fucine ore 11:30-12:30. Interviene Will Becher, Supervising Animator and Stop-Motion Lead, Aardman Animations).

Verrà presentato infine Arcane: League of Legends seconda stagione: Il co-regista di “Arcane” Pascal Charrue, anche co-fondatore di Fortiche Production, e Alexis Wanneroy, co-supervisore dell’animazione, parlano della creazione della serie e rivelano i filmati esclusivi della nuova stagione, che verrà lanciata su Netflix a novembre 2024. (ARCANE – Talk, giovedì 17 ottobre, OGR, Sala Fucine, ore 11:30-12:30 con Pascal Charrue Co-Founder, Fortiche Production, Co-Director, Arcane e Alexis Wanneroy, Co-Supervisor of Animation, Arcane.

Lo spettacolo di effetti visivi, animazione e Production Design

VIEW Conference annuncia un ricchissimo programma di sessioni a base di effetti visivi (VFX), animazione e Production Design. Pluripremiati esperti di VFX si riuniranno nel capoluogo del Piemonte per offrire straordinari approfondimenti sulle recenti pellicole di maggior successo e sulle più popolari serie in streaming. Tra questi figurano Paul Lambert, supervisore generale agli effetti visivi di “Dune-Part Due“, (talk venerdì 18 ottobre, OGR, Sala Fucine, ore 17:45 – 19:45) Sala Fucine, l’acclamato sequel fantascientifico diretto da Denis Villeneuve per Warner Bros. e Legendary Entertainment; e Jay Worth, (giovedì 17 ottobre, OGR, Sala Fucine, ore 9:00 – 9:45) supervisore generale VFX di Amazon MGM Studios e della serie “Fallout” (Kilter Films).

L’arte e la scienza degli effetti speciali visivi verranno esaminati al microscopio con specifici approfondimenti da parte dei supervisori VFX degli show di punta della stagione. Swen Gillberg parlerà del suo lavoro nell’irriverente pellicola Marvel “Deadpool & Wolverine” (The VFX of Deadpool & Wolverine – sabato 19 ottobre, OGR in sala Fucine ore 16:30-17:30)Stefen Fangmeier esplorerà gli intricati mondi della serie “Il problema dei 3 corpi”, mentre Florian Witzel scatenerà un vero e proprio tornado con la sua presentazione del nuovo “Twisters”; Jason Greenblum racconterà gli agghiaccianti effetti speciali di “Ghostbusters-Minaccia glaciale”.

A VIEW 2024 parteciperanno anche i team creativi cui si devono alcune delle principali grandi produzioni della stagione. Da citare tra i relatori: Raymond Zibach e Jeff Budsberg, rispettivamente Production Designer e supervisore VFX de “Il robot selvaggio”; Rob Coleman, direttore creativo di ILM e supervisore alle animazioni di “Transformers One”; e Hayden Jones, supervisore VFX di ILM per “Ultraman: Rising”. I veri fan della fantascienza non vorranno perdersi “Animare Star Wars: creature, personaggi e veicoli in una galassia lontana lontana” raccontati da Hal Hickel, supervisore senior alle animazioni di Industrial Light & Magic.

Inoltre, il ‘Principe dei mostri’ di Hollywood, il premio Oscar Alec Gillis, parlerà del suo ultimo lavoro come designer VFX per le creature in “Alien: Romulus” (Practical Character Effects & Why They Still Matter: Alien Romulus, Starship Troopers, Death Becomes Her, Alec Gillis – giovedì 17 ottobre, OGR, Sala Fucine ore 17:45-18:45). In un altro talk, dal titolo “Effetti speciali concreti per i personaggi e perché sono ancora importanti: ‘Alien: Romulus’, ‘Starship Troopers’, ‘La morte ti fa bella”, lo stesso Gillis ripercorrerà a fondo la sua straordinaria e longeva carriera.

Pensatori visionari e panel ispiratori

VIEW 2024 è orgogliosa di accogliere un ricchissimo parterre di pensatori visionari e riconosciuti leader del settore digitale. Ramsey Naito, presidente di Paramount Animation e Nickelodeon Animation, salirà sul palco per ricevere il prestigioso VIEW Visionary Award, assegnato per l’eccezionale contributo dato alle arti visive (VIEW Visionary Award 2024: Ramsey Naito in Conversation with Luca Raffaelli – martedì 15 ottobre, Cinema Ideal in sala 1 ore 11:30-12:30). Le passate edizioni del premio hanno visto attribuire tale onorificenza al direttore della fotografia premio Oscar Sir Roger Deakins, al pioniere degli effetti visivi Dennis Muren, alla regista di film d’animazione Nora Twomey e al designer/regista di Pixar Ralph Eggleston.

La conferenza di quest’anno dedicherà inevitabilmente un filone apposito di approfondimenti all’esplorazione dell’impatto dell’intelligenza artificiale sulle arti creative. Richard Kerris, Vice Presidente e General Manager Media & Entertainment di Nvidia, terrà un talk illuminante su “Come l’intelligenza artificiale è già diventata uno strumento prezioso in tutta la filiera produttiva” (venerdì 18 ottobre, OGR Sala Fucine, 12:45 – 13:45); Martin Nebelong, artista freelance e pioniere della realtà virtuale, condurrà uno stimolante seminario intitolato “La creatività umana nell’era dell’intelligenza artificiale generativa”; Jake Maymudes, fondatore e amministratore delegato di Wylie Co. VFX, affronterà “La rivoluzione tecnologica del cinema: come Wylie Co. ha usato l’apprendimento automatico per dare più potere agli artisti nelle grandi produzioni”.

La creatività verrà analizzata minuziosamente nel dibattito su “La nuova era della creatività e della convergenza tecnologica”, che vedrà tra i relatori Faik Karaoglu, vicepresidente esecutivo di Branded Business Group & Creative Business di Wacom, e Rob Hoffmann, manager di Worldwide Media & Entertainment per Lenovo. Heidi Wang, vicepresidente senior della divisione Wacom Ink, B2B EMEA, proporrà un talk dal titolo “Elevare la creatività: come l’impegno di Wacom per l’innovazione supporta i creativi professionisti”. Il programma di panel al simposio a cura dei più illustri Think Leader include quello ormai fisso di “WIA – Women in Animation” e il nuovo “Young Voices in VIEW” (Giovani voci a VIEW), che presenterà studenti italiani e internazionali impegnati a discutere del futuro dello storytelling e sul cambiamento climatico.

Tra i relatori ad alto potenziale di ispirazione presenti a VIEW 2024 figurano anche: Rob Bredow, vice presidente senior e responsabile per la Compliance a Industrial Light & Magic; Rochele Gloor, vicedirettore per le tecnologie innovative del MFA Computer Arts presso School of Visual Arts; Heidi Wang, vicepresidente senior, Ink Division Wacom, B2B EMEA; Amie Loyd e Michel Bellini del Center for Innovation in Teaching & Learning dell’Illinois, che presenteranno il talk intitolato “Migliorare le competenze degli insegnanti nell’istruzione superiore: il potere di storytelling, tecnologia immersiva e intelligenza artificiale”.

Workshop immersivi

VIEW 2024 offrirà un programma eccezionale di workshop e masterclass specializzati. Josh Cooley, regista di “Transformers One“, terrà il seminario “Fatemi appassionare… alla STORIA!” L’intelligenza artificiale verrà esaminata attentamente nel corso di workshop mirati, tra cui: “Strumenti AI per la produzione cinematografica” con il supervisore VFX Andreas Maaninka.

Tra gli altri laboratori in programma: “Liberare il potenziale creativo: una masterclass per il Pixar’s RenderMan Art Challenge” con l’artista e designer Dylan Sisson; “Storytelling visuale” con l’artista e scenografo Pascal Campion; “Creare sculture di carta tridimensionali per film, televisione e parchi divertimento” con Megan Brain (Walt Disney Imagineering); un workshop pratico su “Mixed Media” con l’artista e artista tessile Liberty Worth; “Storyboard: disegnati nel film!” con Michael Coldewey, professore di Concept Art, Disegno e Design all’Università di Scienze Applicate di Media Design di Monaco di Baviera; e “Anatomia dinamica e disegno figurativo” con l’artista e designer Scott Eaton.

L’artista fantasy Jesper Ejsing condurrà lo stimolante seminario “Dipingi e disegna con Jesper-Fantasia e verosimiglianza”. Il workshop di Eloi Champagne del National Film Board of Canada “Creare i propri strumenti e flussi di lavoro creativi utilizzando ComfyUI e altri strumenti “abilitati all’intelligenza artificiale”” esplorerà gli strumenti pratici e i flussi di lavoro basati sull’intelligenza artificiale e rivolti ai creatori indipendenti e agli studi di animazione o sviluppo videogame indipendenti. Oleg Fryzanov, professore associato del National Center for Computer Animation, Bournemouth University, offrirà la sua “Introduzione irreale al mondo dell’animazione in Real Time”. L’approfondimento su “Cinematografia per immagini in movimento stilizzate” verrà condotto da Christos Obretenov di Lollipop Shaders e Ernst Janssen Groesbeek di 9to3animation.

Il meglio dei corti animati internazionali

Ogni anno, VIEW Conference accoglie i registi di alcuni dei cortometraggi animati più innovativi, e l’edizione dei 25 anni non farà certo eccezione. Sul palco di VIEW 2024 saliranno: Joseph Wallace, regista di pluripremiati film d’animazione in tecnica stop-motion tra cui “Salvation Has No Name”; Amanda Strong, regista di “Inkwo For When the Starving Return”; Laura Goncalves, regista di “Percebes”; Diego Alonso Sanchez de la Barquera e Christian Arredondo Narvaez, registi di “Nube”; Eloi Champagne. Direttore tecnico e responsabile delle tecnologie di produzione del National Film Board of Canada, presenterà “Maybe Elephants”, mentre Loïc Espuche parlerà di “Yuck!”

Videogames

Alcuni tra i più importanti e decorati creativi e dirigenti del settore videoludico globale parteciperanno a VIEW 2024. Tra questi Nicolas Doucet, fondatore e presidente del Team Asobi, che terrà un’approfondita presentazione dal titolo: “Il gioco troverà la via: il Making of di ‘Astro Bot ‘. A condividere le proprie intuizioni professionali con il pubblico di VIEW Conference sarà anche Jan-Bart van Beek, direttore di studio, artistico e dell’animazione di Guerrilla Games. John “Cip” Cipriani, direttore artistico e team leader di Supercell, presenterà “Piccoli team, grandi sogni – L’impatto di Supercell Art”, esplorando l’influenza dell’arte sulle grandi IP globali.

Coltivare il talento in ambito Business

VIEW Conference da sempre si propone di offrire opportunità uniche agli studenti e ai giovani creativi di incontrare i propri mentori e modelli di riferimento, mettendoli letteralmente ‘faccia a faccia’ con professionisti di altissimo livello impegnati a far evolvere le nuove generazioni di talenti.

Le sessioni di quest’anno includeranno portfolio review, simulazioni di interviste e un’ampia gamma di presentazioni di alto profilo formativo, come “Un approccio completo alla produzione virtuale nell’istruzione superiore” con Tim McLaughlin, Preside della School of Performance, Visualization & Fine Arts, Texas A&M University. Terrence Masson, direttore del MFA Computer Arts alla School of Visual Arts (SVA) sarà il moderatore di un panel speciale intitolato “Ispirare la prossima generazione: intelligenza artificiale e tecnologie innovative nell’istruzione”. Rob Bredow a sua volta accoglierà autentici luminari del settore come Shannon TindleAmy SmeedJay Worth e Megan Brain in un dibattito illuminante in cui condivideranno anche testimonianze quasi inedite dalle loro carriere.

In una sezione interamente dedicata al mondo degli affari e dell’economia, VIEW 2024 presenterà due panel di approfondimento: “Parliamo di Business”, in cui saranno protagonisti assoluti gli amministratori delegati e i fondatori delle varie aziende, e “Le co-produzioni internazionali” che vedrà in scena Delphine Coudray, responsabile operativa di Animation Ireland, Deirdre Barry, direttrice programmi presso la National Talent Academy for Animation, e Sarah Maizes, produttrice esecutiva di Cheeky Squirrel Productions.

“Mancano solo poche settimane a VIEW Conference 2024” – sottolinea la direttrice della conferenza, Dott.ssa Maria Elena Gutierrez – “Voglio cogliere qui l’occasione per ringraziare i nostri meravigliosi partner e gli sponsor del simposio per il supporto costante e indispensabile. Senza il loro importante contributo, non saremmo in grado di organizzare questo evento. Voglio anche rivolgere un grazie di cuore a tutti i nostri relatori e partecipanti per aver reso il 25mo compleanno di VIEW davvero speciale. Parafrasando il semidio Maui di ‘Oceania’: “You’re Welcome!”

Acquisto biglietti

I biglietti sono già disponibili sul sito ufficiale della manifestazione. Per registrarsi a VIEW Conference 2024: https://www.viewconference.it/pages/registration

L’Archivio On-Demand di VIEW Conference

Dopo esservi registrati a Conference 2024, perché non esplorare il nostro ricco archivio On-Demand. A disposizione ore e ore di video sessioni e approfondimenti tratti dalle precedenti edizioni. Gli accessi On-Demand sono acquistabili dalla pagina di registrazione del sito ufficiale di VIEW Conference: https://www.viewconference.it/pages/registration

A proposito di VIEW Conference

VIEW Conference 2024 si terrà dal 14 al 19 ottobre a Torino, in Italia. Partecipare all’evento di persona garantisce un’eccezionale opportunità di immergersi nella sua eccezionale atmosfera e incontrare i propri eroi e mentori. Il simposio internazionale VIEW Conference riunisce professionisti del settore, Thought Leader, studenti e semplici appassionati per celebrare le più recenti innovazioni nei settori animazione, VFX e videogiochi, e condividere le rispettive visioni del futuro. L’atmosfera vibrante e inclusiva della conferenza è appositamente progettata per illuminare e ispirare grazie al suo denso e articolato programma in presenza a base di conferenze, presentazioni, workshop e masterclass che abbracciano ogni aspetto e sfumatura di svariati argomenti quali Storytelling, produzioni virtuali, computer grafica, Media interattivi e immersivi, VR /AR/Realtà mista e Metaverso, intelligenza artificiale, Rendering in Real Time, e molto altro ancora.

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